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The Last Stand 2 le 04-05-2008 à 10h53:04 (3425)
Survivez la nuit aux assauts des zombies depuis votre barricade. La journée profitez-en pour chercher de nouvelles armes, réparer votre barricade et trouver des survivants qui viendront vous épauler dans votre combat pour survivre !
La suite du survival horror, beaucoup plus difficile que le premier.
Voir aussi : The Last Stand
La suite du survival horror, beaucoup plus difficile que le premier.
Voir aussi : The Last Stand




Premier souci : trop long ! Une heure, c'est un peu lourd, et l'absence de sauvegarde gâche vraiment (faut préparer son emploi du temps avant de finir une partie
Ensuite, les bugs ! J'ai fait 3 parties, trois bugs (une disparition de personnage, un non-finish sur un niveau et un écran noir) Donc, casse-pieds au possible.
A part ça, le jeu est vriament plaisant et beaucoup plus stratégique que le premier opus. Les pièges, l'armement des coéquipiers et l'exploration sont de très bons points.
Donc (et oui, c'est long comme com) de bonnes idées mais trop long quand même. Faudrait pouvoir sauvegarder.
Sinon, comme tout le monde, point négatif...sauvegarde...
Tu sais écrire français ?
Je chipote peut être un peu mais quand même ...
Le premier était déjà une tuerie (où j'étais revenu pas mal de fois). Mais là ils ont réussi à pousser encore plus loin.
Il y a un rythme très très soutenu et ça commence direct avec des "gros moches qui courent", d'autant qu'on a que le "petit flingue qui fait pout pout" alors c'est hard.
Pleins de nouveautés avec la possibilité d'équiper ses coéquipiers (avec le fusil à pompe ils font des ravages), système de voyage et d'exploration aléatoire des cartes, et les zombies armés qui foutent vraiment la pression.
Ils ne manquent que quelques ajustements pour les armes car certaines sont presque inutiles comparés à d'autres (je trouve par exemple la kalach et le m16 très moyens du fait de leur temps de rechargement ou les grenades trop aléatoires, perso je fais tout avec l'arc/fusil de chasse et tronçonneuse).
Bon je retourne me tapais de l'obèse en décomposition. Bonne nuit les gamaniakophiles.
Une question ? Comment fait on pour équiper ces coéquipiers ? J'ai rien trouvé de ça, j'ai du passé a côté ?
Et la y a pas question de l'aider ou non c'est qu'il se foule pas c'est tout.
Par contre c'est pas "les aidaient" mais : les aider.
Bref , j'adore ce jeux
..... dit:
"mOi sa marche pO sa fer lOading et kan ser finie sa fer rien"
Et ça c'est quoi alors si c'est pas du SMS ?
Respectez au moins Gamaniak et notre magnifique langue qu'est le Français.
Faut que j'arrête d'être parano mo(i)a !
Vous excuserez cette faute plus lié à l'étourderie que autres chose (même mes sms je ne les écris pas en style sms alors faut pas charrier quand même non mais alors sans blague)
"Faute plus lié"
-----> Faute plus liée.
Nan j'déconne j'fais les même fautes mais tant qu'on y est
ça serai bien de savoir combien de zombie il reste a tuer avant que la manche se termine;ça donnerai un objectif pk des fois c est long.
Les dernieres manche sont tres courtes en alternant lance roquettes et minigun(tres efficace)
tres bon jeu malgres de LEGERS details embetant a mon gout
Et te moque pas parceque bientot ca pourrait devenir la mode hein .
Après la Tecktonik on peut s'attendre a tout.
non c'est vrai que c'est plus compréhensible quand c'est bien écrit faites des efforts
car c'est chiant sans sauvegarde
En gros si on enlève les phases de voyage, il y a plus ou moins 20-25 nuits de combats.
Il n'y a pas besoin de save puisque il y a un retry qui te ramène là où t'as crevé ...
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