Un escape room aux graphismes presque réels, pas facile pour autant.
Pensez à bien cliquer partout, regarder derrière les objets etc..
Je bloque au coffre fort, et les couleurs dans le mur..
A voir : Sphere + Goliath The Soothsayer + Escapers #04 R






Clair pas evident mais bien styler
demande de la reflexion et pas mal du tout ... d'autres dans ce genre siou plé ;)
Excellent mais j'ai jamais etait fort a ces truc la ^^ jui coincé j'ai :
un tube a essai
une sorte de clé
une sortede pie plate
et un bout de feuille etje sais pas s tout quoi faire avec ! =s
help !
super stylé
Je suis bloqué j'ai ouvert le coffre mais je ne sais pas quoi faire du néon
Je bloque au code couleur , j ai ouvert la malete , le coffre , le truc en forme d enregistreur, enlevé la chaise de devant la orte mais j arrive pas a enlever la planche dans le coin ni ouvrire le code couleur si quelqu un a la soluce Oo
pour la planche dans le coin il faut poser le lingot dessus
En effet merci , je reste bloqué avec le néon , les deux clef a recupéré avec des code couleur Oo
Fini, assez sympa comme jeu, les graphismes sont bien et les énigmes pas trop mal
Gilgamesh si tu peu nous faire profité des soluce pour seux bloqué comme moi ^^ merci
jai mi deux pile dans le laser, j'ai un neon qui marche pas, je comprend pas la feuille avec marque xx = 54
et jai plein d(objets que je connais pas l'utilité ^^
@ Oo je vais essayer, mais c'est pas facile, de décrire ce qu'il faut faire.
bon deja le cube sert a quoi ?
Il sert pour le truc de code a droite ?
ahah j'ai trouver la derniere pile, j'ai pigé le truc du xx ^^
@ yiugoo si la clé est grise, regarde sur le coté gauche du tableau tu devrai pour l'y insérer (ps: il y a une autre pile dans l'encadrement de la porte et pensez a regarder sous la chaise)
@ herve il faut tenter d'ouvrir la boite qui produit un son en modifiant les emplacement des touches (commence par la droite) il faut que tous les sons soient aigu (ne touche pas a celui de gauche il est bien placé)
@Oo Pour la planche utilise le lingot pour le maintenir ouvert, coupe la corde a l'aide du canif, puis reprends le lingot et vire la planche ^^ pour le code de couleur il faut que ton néon soit allumé est-ce le cas?
@maxdami le cube est a utiliser avec le néon allumé, pour récupérer la deuxieme clé (celle a droite avec le code en forme de carré.)
super mais comment j'allume le néon ? ^^
Et j'ai un super code qui sert a rien :
53R24L54R11L
@maxdami le code sert a ouvrir le coffre fort
pour les piles il faut avoir ouvert le magnétophone et avoir réussi a bouger la chaise
ah oui merci
comment on fait pour sortir le papier du tube à essai?
@kenpa utilise le tournevis du canif ;)
Comment fait-on pour faire interagir les objets entre eux pliiz ? =)
@M'halim tu zoom sur l'un en appuyant sur le i puis tu en selectionne un deuxieme
j'ai bouger la chaise et ouvert le coffre mais je trouve pas les pile, il me faudrai un aimant je croi ^^
@maxdami tu veux que je te dise où le trouver?
oui je veux bien ^^
@maxdami il est dans le magnétophone, une fois ouvert, tu utilise le canif pour retirer l'aimant (rond) de la partie gauche, au niveau du haut parleur)
au moment ou tu ma dit,tu veu que je te dise ou il est , jme s uis sit ah oui le megaphone ya un aimant dedan, meme en technologie quand jétai petit jle metai devant l'écran pour le démagnétisé ^^
Mercii =)
Et pour lire ce qu'il y a d'écrit sur les papiers ..? =D
@ Tu clique sur le i pour zoomer, puis tu clique sur le papier pour le déplier
@ haha = ) alors tu t'en sors?
Pas simple en effet...
ça fait travailler la cervelle :p
comment on fait pour ouvrir la porte ?
Sinon j'ai pas compris comment marchais la boite qui fait du son !!!
Comment on fait pour récupérer le canif, j'ai fouillé partout, je ne le trouve pas.
Salut =D
comment on fait pour allumer le néon ? et bouger la chaise
alors j'ai les 6 premeire couleur mais me manque la dernière !
Et apres j'ai trouver un truc sur le lingo avec le rayon mais voila je sai plus quoi faire ^^
Dechetium > il faut que tous les sons soient aigu (ne touche pas a celui de gauche il est bien placé)
les 6 premiere couleur du code a couleur?
ah non c'est pour freeman > il faut que tous les sons soient aigu (ne touche pas a celui de gauche il est bien placé)
dechetium > le canif est dans la malette il faut que tu l'ouvre =D
@ Freeman quelle porte?
@ Dechetium il est dans la valise
@ Snare pour allumer le néon il faut récupérer des piles (tu ne peux le faire qu'après avoir bougé la chaise) pour bouger la chaise il faut récup un objet qui se trouve soit dans le coffre fort, soit dans le trou du plancher (je ne me souvient plus)
@ maxdami pour quelle clé? celle de gauche ou de droite?
Bon alors le canif, je l'aurai pas tout de suite. j'ai le tube à essai, une pile plate, le lingot et le feuille qui me dit comment ouvrir le cache du deuxième coffre. Et donc là je sais pas quoi faire. Je trouve rien nul part.
Il doit etre dans le coffre fort car j'ai ouvert le sous la planche on trouve le néon
mais pour ouvrir le coffre je n'ai aucune indication a moins que XX=51 en soit une
C'est dans le coffre sous le plancher c'est le néon
moi j'ai xx=59
ba je sais pas j'ai tenter pour les deux clé, enfin je pige rien sa menerve ^^
J'ai des chiffre sur les dé qui coresponde a des couleur , mais a quoi sa me sert ?
Dechetium > la ou tu a trouvé la pile retournes-y et insere le clé dedans (cétai du avant mais bon =D)
D'accord pour la malette, mais elle ne s'ouvre pas, j'ai pourtant cliqué partout sur les ouverture, il faut une clé?
aussi, j'utilise le néon sur le code de gauche et sa me met un clavier de piano on dirai ^^
maxdami > si c'est ton code avec les R et L ça doit être le code du coffre
Dechetium >oui et la clé se trouve au niveau du coffre fort
non c'est bon je l'ai ouvert le coffre, mais maintenant j'essaye d'avoir les clés
max comment trouve ton le code ?
Si quelqu un a le code couleur pour la premiere clef je suis preneur merci
@Dechetium derriere la valise ya une clé grise qui te permet d'ouvrir le tableau qui te donne accès au coffre fort, a coté tu a une clé noir qui te permet d'ouvrir la valise
@maxdami les couleur sont pour le code de droite, utilise la barre allongée et note les couleurs qui apparaissent, ensuite, reproduit les chiffres de la face qui correspond a la premiere couleur, puis a la deuxieme etc (oublie pas de validé entre chaque face)
fini
La porte qu'il y a derrière la chaise une fois qu'on a retiré les vis ...
Je vois pas ce que je dois faire aprés !!!
Non ? personne a trouvé le code de la premiere clef? meme ceux qui on fini?
@ Freeman Il faut trouver les clés qui ouvrent le petit coffre qui te file une poignée
je l'ai fait sa, mais sa marche pas.
Je rentre le chiffre, je fai espace et voila.
Le truc c'est que le clavier, l faut placer les chiffre comme si c'étai un clavier de portable ou un clavier d'ordi ?
Parce que l'emplacement des chiffres change.
Sinon pour le code, c'est le laser qui te donne le code, pour avoir les piles, yen a une pres de la chaise du coté droit, une deriere la prise en la devissant , et la derneire tu doit l'avoir, elle été devan la serrure, en bas a gauche du table de devinci.
Oo > les codes sont differents a chaque fois =)
Comment on trouve le code pour ouvrir le coffre T_T
comment on fait pour ouvrir le coffre je n'y arrive pas
j'appuie pendant 50 plombe dessus et il s'ouvre pas
et le tube a essaie avec le le couteu sa marche pas
le code pour ouvrire le coffre c est le chiffre du lazer R pour droite et L pour gauche les deux XX son a remplacer par le chiffre sur le papier
merci max +D
@ Oo j'ai deux choses a te dire: CDEFGAB et regarde dans la valise.
@ maxdami il faut mettre les chiffre comme sur la face d'un dé, par exemple, si tu dois mettre le chiffre 4 tu illumine les carré de chaque coin
1 2 3
4 5 6
7 8 9
@Snare, met les piles dans le laser
(sa serai 1, 3, 7 et 9) tu as compris le schéma?
@
@ nicoparis92 il faut que tu utilise le tire bouchon tu canif
nico, examine le couteau et choisi le tire bouchon.
Logiquement, les couleur c'est violet,bleu ciel, bleu foncé, jaune, rouge et vert.
donc 521642.
Mais je rentre ce code et sa marche pas
euh le code c'est 521643 ^^
Fini !!!
Soluce (en anglais):
http://jayisgames.com/archives/2009/02/sagrarios_room_escape.php#walkthrough
@maxdami
pour le 5, illumine 1 3 5 7 et 9 (cf mon schéma en dessous) puis tu fais espace, pour le 2, tu illumine 1 et le 9 de nouveau tu appuie sur la barre espace(dans le jeu) pour le 1 tu illumine le 5 et ainsi de suite, tu as compris maintenant?
123
456
789
ca me soul je pouvais pas laché un objet alors que j'étais super loin merde on fais comment
@ king on fait cmt pour faire quoi?
la prise il y a que un truc qui est partie c'est normal?
@ nicoparis92 oui c'est normal
ouaps j'avais mal compris, non normalement ya deux truc a enlever
jai enlever le cache de la prise et c'est tout le reste sa part pas
@nicoparis92 il faut que tu retire les vis à l'aide du canif (prend l'embout plat)
Les commentaires vont bon train ici.
merci jai reussi
ahah j'ai reussi merci !!!
Impossible d'ouvrir le coffre, pourtant j'ai tout bien les numéros vers la droite ou vers la gauche, impossible de l'ouvrir, je pense rentrer les bon chiffres, mais rien ne se passe après, est-ce qu'il faut cliquer en quelque part en particulier ?
@bh-nawak bah oui, on essaye d'aider ceux qui n'y arrivent pas ^^
@ nicoparis92 aucun probleme = )
@ maxdami de rien ^^
@ Eyden je suppose que tu as aussi les 2 XX
par exemple, qduand ils te disent 12 R
tu place ta souris sur le coté droit de la roulette et tu clique jusqu'a tomber sur le chiffre 12, puis tu continue comme ça. en fonction de s'ils te demandent gauche ou droite.
Je n'arrive pas du tout a comprendre comment marche le truc qui fait un horrible bruit aigu
@ Gilgamesh, nan en remplacant les XX par 30 ca fait 36R9L30R4L, soit 36cran vers la droite, 9 vers la gauche, 30 vers la droite et 4 vers la gauche... J'ai même essayé en inversant Left et Right, rien n'y fait, rien ne se passe...
Je suis bloqué au début j'ai le tube à essai et le papier. Que faut-il faire ?
@ Freeman il faut que tu bouge les boutons pour obtenir 5 son très aigus.)
@ Eyden c'est parce qu'il ne faut pas se déplacer de 36 cran, mais jusqu'au cran portant le chiffre 36 ^^
@ manixxl regarde derrière la valise ;)
@Gilgamesh
... pourquoi chercher compliqué en effet, le coffre est ouvert ca y est :p
comment on trouve le code couleur de la clé de gauche
@ Eyden haha gratz, bonne chance pour la suite
@ Big Julien je vais te dire la meme chose qu'a Oo: CDEFGAB et va voir dans la valise
enfin fini ^^ la soluce en francais ici [lien]
@Oo Félicitation ^^
J'arrive pas a selectionner le tire-bouchon ...
Non c'est bon, j'ai bien avancer ^^, sauf pour ouvrir le coffre, j'ai le code, mais meme en inversant L et R sa marche pas .. =S
Enfin fini aussi, bien galéré pour la troisième clé avec le damier
@ abzorgh lorsqu'ils te disent, par exemple 36 R
tu place bien ta souris sur la droite de la roulette et tu clique jusqu'au chiffre 36?
@ Gilgamesh : c'est bon, en faite je comptais 20 cran alors qu'il fallait aller SUR le 20 ^^.
J'ai tout trouver sauf le code de la clé de gauche, ya 7 case pour 6 couleure, je sais que les quatres premiére couleure sont jaune-bleue ciel-bleue fonçé-violet (le fameux "CDEF" dans la valise) mais aprés je blok pour trouver ou c'est qu'il y a pas de couleure, sinon j'ai tout trouver, c'est super sympa comme jeu
Ayééééééééé fini.
@ abzorgh Je vais te dire ce que j'ai dit aux deux autres pour le code de gauche:
C D E F G A B après ya plus qu'a extrapoler entre couleur et lettre ;)
je pense que ce jeu est nul heu:
@ vachié je pense que tu dis ça parce que tu n'y arrive pas?
J'ai trouver les 4 codes avec le neon, mais je trouve pas la solution vis-a-vis du "good luck", j'arrive pas a trouver ce qu'il y a de logique entre les 4 case cachés, mes 4 codes et le good luck ... c super chiant d'arriver jusqua la et etre bloquer comme sa
Un jeu d'un niveau de difficulté accessible à tous, de bons graphismes et doté d'une bonne durée de vie (surtout lorsque l'on bloque ;) ) ; après il faut aimer ce genre de jeu et se dire que la solution n'est pas un bon moyen pour faire travailler ses méninges...
Pour ma part, j'ai coincé au départ (avec les piles) mais après ça va tout seul une fois que l'on a compris le système.
Bonne chance aux autres bien:
@ DanteGG : et du coup tu la finis entiérement ??
Abzorgh : passe la lettre aux UV et regarde le rapport entre les lettres (conseil : prends une feuille pour tout marquer) et trouve la valeur de chaque lettre grâce aux codes -> ex : OD = a4 => 0 = a et D = 4 ; puis tu recomposes les lettres du code avec la valeur de chaque lettre que tu auras trouvé (un ensemble de 2 lettres = 1 lettre en minuscule + 1 chiffre) et tu les mets sur le "piano" (il n'y a pas d'ordre)
Bonne continuation ;)
Bien oui sinon j'aurais pas dit qu'il avait une bonne durée de vie ;)
pour le code avec le good luck...c
d
c
b
a
.1234??
ou placer den un autre sens..pcq la je cherche mais sa s ouvre pas avec le bon code !!
Bon bah j'arrete, j'ai essayer de comprendre pour le GOOD LUCK mais j'suis perdu, Tan pis ^^, j'vais essayer un autre Room escape sans code, mais sa me gonfle d'arriver la pour rien ...
Alors pour le code je vais vous expliquez ce que j'ai eu :
-> indices :OD = a4 => O = a et D = 4
GO = a2 => G = a et O = 2
LU = c3 => L = c et U = 3
CK = a3 => C = a et K = 3
(comme vous pouvez le voir j'ai pour chaque "O" une lettre et un chiffre...)
-> GOOD LUCK (pour moi à l'UV) : G relié à D=GD
L " " K=LK
O " " U=OU
O " " C=OC
-> je résous "GOOD LUCK" avec les lettres & chiffres :
GD = a4
LK = c4
OU = a3
OC = 2a
-> je rentre les coordonnées sur le "piano" et voili voilou ! ;)
J'espère avoir été clair et pu vous aider.
PS : Ne pas oublier les coordonnées de la feuille !!!
Mon probleme c'est pour rentré les coordonné justement !!!!!
pfff j'arrive pas au moment où il faut prendre les piles à la place des vis que j'ai enlevé des la chaise.
Sur ma clé à pipe j'ai pourtant foutu un truc rond dessus :s
As-tu trouvé le casier secret à l'UV ? Si oui, la coordonnée "a1" est en bas à gauche et donc "a4" en haut à gauche, puis tu rentres tes coordonnées ;) .
désolé autant pour moi
C bon j'ai du cliquer une mauvaise case a 5-6 reprise lol sa la fini par fonctionner :p
Kakou as tu enlever la chaise??
oui oui, c'était juste que je me suis trompé de clic mdr:
Je ne trouve pas le casier secret a UV .. j'aurai pas du reessayer le jeu =D
J'ai trouver tout mes codes, merci DanteGG pour l'explication, en faite, au lieu d'associer G et D (par exemple) j'inversait G et D, donc sa melangait tout XD. Me manque plus que le fameux "casier secret", mais j'lai pas trouver =S
horrible! Au début ca va, on trouve des choses mais on bloque assez vite, pis même avec la soluce c'est dûr à suivre XD
je trouves que ce jeu est nul mais qu'il est bien quand même mais desfois il est nul et ça c'est pas bien..... heu:
@ Abzorgh : Le casier se trouve sur le seul mur où il n'y a rien ! Regarde et tu verras des pointillés qui délimitent le casier et tu verras le bouton pour l'ouvrir ;)
Courage, tu y es presque ! bien:
@ Vachié : ce n'est pas parce que le jeu ne te plaît pas qu'il est nul... en effet, en tant qu'amateur d'escape room, je trouve que celui-ci est pas mal réussi et c'est bien pour ça que j'avais rajouter dans un comm' : "après il faut aimer ce genre de jeu et se dire que la solution n'est pas un bon moyen pour faire travailler ses méninges...".
t'as l'air d'être a fond toi comme la majorité ici, déjà c'était du foutage de gueule parce que c'était un peu une phrase de mongol que j'ai sortie et puis ça change pas que j'ai le droit de dire que JE PENSE que le jeu est nul donc pour ta gouverne j'ai pas dis qu'il étais nul mais j'ai le droit de le penser geekman....
Hey Dante j'ai pas compris le truc du "piano" tu pourait l'expliqué en détaillant (même si c'est deja fait) un petit peu plus.
Merci.
Yeahhh finiiiiiiiis DD
J'ai eu bcp de mal, j'éspére finir le prochain RoomEscape tout seul. Merci DanteGG et Gilgamesh de m'avoir aidé.
Par contre la gamme de piano sa ma servi a rien du tout =D
Super jeu =) bien:
Bon j'ai réussi pour le cadre de gauche maintenant c'est cleui de droite qui me bloque.
Si quelqu'un pourrait m'aider.
Help svp >< !
j'ai 2 piles , un lingo , un éprouvette avec un papier et un papier . j'ai ouvert les 2 écrans muraux mais je ne sais plus quoi faire maintenant. qui peut m'aider svp ?
pf.... chaud !><
Presque finit, et puis j'abandonne xD désolé, au dessus de mes forces de chercher à comprendre le truc avec les couleurs du cube, le GOOD LUCK etc.
Pour info, je suis arrivé juste avant d'ouvrir la boîte dans la mallette ..
Quelqu'un pourait m'aider pour la derniere clé car je comprend rien du tout.
SVP.
aidez moi svp !!
comment vous ouvrez le magnetophone ?enfin le truc avec l'équaliser ?
Ryuuzaki comment tu as ouvert les 2 panneau muraux ?
@ Vachié : Avant de formuler des prétendues accusations basées sur des fondements lacunaires en me traitant de geek, saches que je n'ai pas dit que tu n'avais pas le droit de donner ton avis sur la vidéo et si tu as assimilé mon comm' comme une agression à ton égards et je te prierai de m'excuser si je n'ai point compris ta blague mais je souhaiterai qu'à l'avenir tu évites de m'insulter et, pour ta gouverne, ce n'est pas parce qu'un jeu me plaît que je suis "à fond" dessus.
Cordialement.
dante, au lieu d'engueller les pov' con du site aide nous s'il te plais
@ alister : pour le 2 eme boutton, celui a droite, tu reste appuyé dessu juska son ouverture.
bon sinon personne peut m'aider >< ????
Alister tu doit avoir que des tonalité aigu...donc tu bouge le premier piton dune coche tu réecoute..jusqua ce que sa change de son...la tu fait la meme choses avec le deuxieme ect et tu pese sur le bouton de droite et hop c ouvert (jespere que ta compris lol)
#106, deux dernières lignes:
Entièrement d'accord. Sans vouloir offenser quelqu'un en particulier, je ne vois pas l'intérêt de demander directement les solutions au premier endroit où on est bloqué, surtout dans ce type de jeux, où le but est quand même de réfléchir un minimum.
Mais c'est sûr, ça prend la tête parfois, et chacun est libre de ses actions. bien:
"fondements lacunaires" bien:
comment on ouvre le mégaphone (enfin ce truc qui y ressemble) SVP
merci les gens !! ça faisait 1h que j'étais bloqué ^^
bloquer a la planche je mais le lingo mai le canive ne veut pas couper le fil .
t'as sorti le couteau ??
@ JasStyle pour quelle clé? celle du panneau de gauche? de droite? ou l'autre?
@ Ryuuzaki regarde derrière la malette ;)
a ! merci gilga !
mais maintenant je bloque au coffre ><" !
Gilamesh --> Pour celle du coffre que l'on doit découvrir avec la lampe UV.
Je l'ai découvert je rentre les combianaison et sa marche pas.
@ Ryuuzaki utilise le pointeur laser et charge le avec les piles ;)
@JasStyle passe la lampe UV sur le message avec le smiley
L'echiquier, je comprend pas, c'est trop pour moi, je vais prendre le couteau suisse et me le planter dans le coeur.
@ KIki L'échiquier c'est pour la derniere clé?
Gilgamesh vous avez fini un jeu au bout de 10 messages ,cela nous convient si vous aviez l'image de fin ou votre solution(sic)pffffff vantard.
@ lio L'image de fin je ne l'ai pas, (je n'ai pas fait de screen au moment où j'ai fini le jeu) mais si vous me laissez 10 ou 15 minutes je la posterai. Ensuite pour la solution je suis sur qu'elle est trouvable sur le net, ici, je ne fait qu'aider ceux qui sont bloqués. Enfin je n'ai pas compris le "vantard".
Qui à besoin d'aide mais pas d'une solution ?
@ Kiki : Pour l'échiquier regarde le comm' 96 et explique-nous ce que tu ne comprends pas ;) .
NB : ce que j'appelle "piano" c'est le damier
--> Gilamesh: Je n'arrive pas tu pourait m'expliqué sur MSN ?
Jte laisse mon adresse : JasStyle@hotmail.Fr
super jeu mais difficile!!
merci gilga mais eu ... ><"
j'ai les piles depuis le début mais je n'ai pas trouvé la lampe UV .
tu peux me l'indiquer stp ?
@JasStyle je t'ai ajouté.
@ Ryuuzaki tourne dans la pièce jusqu'à être face à la valise. (sans zoomer) puis cliques dans le coin droit au niveau du sol, ça devrai zoomer, la tu repère une latte que bouge. Utilise le lingot pour faire contre poid et le canif pour couper la ficelle, ensuite récupère le lingo, retire la latte et tu aura la lampe uv
comment on fait pour bouger la chaise??
@Shaq09 il te faut un outil qui se trouve dans le coffre fort
Il faut avoir la clé pour "dévisser" les pieds
et ont l'ouvre comment le coffre fort? même si j'ai lu tout les autre comms ke comprend tjrs pas...
@Shaq09 d2ja tu a trouvé le coffre fort?
oui derrière le tableau
@Shaq09 le code du coffre fort est donné grace au pointeur laser, il manque 2 chiffre qui sont indiqués sur un papier dans le tube a essaye. Pour charger le pointeur laser, il te faut 3 piles plates.
j'ai reussi à trouver qu'une pile plate
je viens d'en trouver une 2eme
@Shaq09 Emplacement des piles plates:
La première se trouve sur le coté du tableau (tu as du la récupérer pour avoir accès au coffre fort.)
La deuxième se trouve dans l'encadrement de la porte. Quand tu regardes du coté droit de la chaise, tu dois l'apercevoir dans un coin en bas.
La troisième se trouve dans la prise électrique, tu dois utiliser le canif avec la lame pour retirer le contour de la prise, puis tu utilise l'embout plat (il se trouve juste avant le tire bouchon il me semble) pour retirer les vis. là, tu aura la troisième pile.
la prise c'est bien l'espece de cache blanc avec les trous noir... parce qu si c'est sa je vois pas la vis...
@Shaq09 oui c'est ça, tu as bien retirer le tour avec la lame du canif avant?
Ou trouve-t-on le canif stp ??
mais tu l'enleve comment c'est pas possible...
dans la valise je crois
enfin reussi lol
a j'ai trouvé c'est bon
Bon apparament ça à l'air d'aller, si vous avez d'autres pbs n'hésitez pas
ra je suis rebloqué !! ><" !
comment tu fais pour le code du coffre??
J'ai les objets de la malette mais le fil sous la plance ne veux pas se laisser faire par le couteaux suisse ! ><
@Shaq09 bah déjà tu le note et tu remplace les XX par le chiffre sur le papier. Ensuite, quand on te dit, par exemple 24R
tu met ta souris sur le coté droit de la roulette et tu clique jusqu'à tomber sur le chiffre 24. Et tu continue comme ça jusqu'à la fin du code (quand il y a un "L" il faut mettre sa souris à gauche de la roulette)
@Ryuuzaki met le lingot sur la planche pour la bloquer, puis coupe le fil avec la lame du canif.
merci mais je terminerais un autre jour. ça me prends la tete wow:
merci gilga sans toi j'aurais pas pu jouer bien:
@+tard
@Ryuuzaki aucun problème, si tu as besoin d'aide n'hésite pas à demander. Bonne soirée.
apres avoir enlever la chaise faut faire quoi... je suis perdu...
help Gilgamesh
que faire avec le magneto ouvert??
@Shaq09 avec le magneto ouvert tu récupère l'aimant qu'il y a sur le haut parleur (a l'aide du canif) tu colle l'aimant sur le truc qui ta servi a retirer les écrou de la chaise, et ensuite tu glisse l'outil dans les trou où il y avait la chaise (les 4 trous au sol) ensuite tu récup la lampe uv (cf mon post un peu plus haut) et ... bah tu cherche ;)
J'ai enfin fini le jeu... Yahouuuuu sa fai trop du bien.... Merci gilga pour ton aide... et bonne chance aux autres!
Besoin d'aide ici -___-

Bon j'ai peter Le Magnéto et Y'avais un papier dedans et la c'est Marquer :
1.a2
2.d4
3.b3
4.a1 Et le reste des Chiffres sont Gribouillé je comprend pas quoi faire avec sa Oo Merci d'avance
Aidez moi! il est où le lingot dont tout le monde parle?^^
Impossible d'ouvrir le coffre.
J'ai bien compris le code pourtant: R à droite et L à gauche!. Comment faire?
88. vachié le 25-02-2009 à 15h34:46

je pense que ce jeu est nul Heu
89. Gilgamesh le 25-02-2009 à 15h36:47
@ vachié je pense que tu dis ça parce que tu n'y arrive pas?
105. vachié le 25-02-2009 à 19h07:29
je trouves que ce jeu est nul mais qu'il est bien quand même mais desfois il est nul et ça c'est pas bien..... Heu
@ Vachié : ce n'est pas parce que le jeu ne te plaît pas qu'il est nul... en effet, en tant qu'amateur d'escape room, je trouve que celui-ci est pas mal réussi et c'est bien pour ça que j'avais rajouter dans un comm' : "après il faut aimer ce genre de jeu et se dire que la solution n'est pas un bon moyen pour faire travailler ses méninges...".
107. vachié le 25-02-2009 à 20h39:37
t'as l'air d'être a fond toi comme la majorité ici, déjà c'était du foutage de gueule parce que c'était un peu une phrase de mongol que j'ai sortie et puis ça change pas que j'ai le droit de dire que JE PENSE que le jeu est nul donc pour ta gouverne j'ai pas dis qu'il étais nul mais j'ai le droit de le penser geekman....
117. DanteGG le 25-02-2009 à 23h09:34
@ Vachié : Avant de formuler des prétendues accusations basées sur des fondements lacunaires en me traitant de geek, saches que je n'ai pas dit que tu n'avais pas le droit de donner ton avis sur la vidéo et si tu as assimilé mon comm' comme une agression à ton égards et je te prierai de m'excuser si je n'ai point compris ta blague mais je souhaiterai qu'à l'avenir tu évites de m'insulter et, pour ta gouverne, ce n'est pas parce qu'un jeu me plaît que je suis "à fond" dessus.
Cordialement.
118. alister le 25-02-2009 à 23h16:35
dante, au lieu d'engueller les pov' con du site aide nous s'il te plais
122. vachié le 25-02-2009 à 23h31:22
"fondements lacunaires" Bien
.
.
.
.
.
il serait peut être temps de faire le ménage sur ce site
.
.
s'il y a des grincheux aigris,il pourrait leur être proposé de se faire voir ailleurs
.
.
certains ,comme Gilgamesh ont droit à des remerciements pour l'aide polie et dévouée envers les visiteurs qui demandent des choses correctement et sans insultes
_ul_ + 1000
)
C'est à cause de débiles de ce genre que bientôt Gamaniak va faire comme les autres sites si ça continue, c'est-à-dire qu'on devra remplir des fiches longues et précises pour pouvoir poster, qu'il y'aura des limites de caractères et ou on risquera un éventuel bannissement au moindre mot déplacé, donc certains débats (particulièrement intéressants) ne pourront plus avoir lieu.
C'est triste, et j'espère que cet excellent site très convivial ne subira pas ce sort.
Finalement, les trolls, c'est comme les hommes politiques: c'est une minorité qui fait chier une majorité.
Et oui, Gilgamesh mérite d'être remercié pour toutes les personnes qu'il a aidées, t'as raison.
On peut également le féliciter d'avoir fini ce jeu parce que j'avoue wow: il est dur.
Donc à Gilgamesh (même s'il m'a pas aidé personnellement, je me débrouille
: MERCI BEAUCOUP !
Dobrii den !
EDIT: nan j'veux dire: Spacibo !
en meme temps vous avez toujours pa repondu a la question de help c est quoi ce lingot dont tou le monde parle il est ou??
pk vous vous disputer et tout d un coup y a personne pour me repondre snifffff
comment on fait pr refermer le canif ? xD
J'arrive pas à Passer de la Position 1 à 3 =[
Help me Please
ba c est simple tu clik sur le i du canif et apres tu clik sur le canif plusieur fois et il change d option
Ouai Mais non sa Marche pas Justement -_-"
ba moi sa marche tres bien je comprend pas sorry
moi j ai trop un blocage de tout comment on ouvre le magneto le cube il sert a quoi comment on a le code de couleur et ou on trouve votre lingot??
pr le boîtier comment on fait pr descendre ts les cureseurs à -3db? =/
bonjour
je bloque sur lepetit coffre ds lamalette. et ce fameux code couleur de la cle de gauche.je ne trouve pas ce lingot dont tout lemonde parle...
tenez moi au courant
@Mr.Solution il faut passer la lampe à UV un peu partout (dans les endroit noir ;)) pour trouver d'autres chose ^^
@help, malik et gwen33260: le lingot se trouve dans le panneau de droite (que tu ouvre en laissant le bouton appuyé environ 10 secondes)
@mouchel2000 tu as bien tous les chiffres.? et tu fais bien gaffe d'aller sur le cran indiqué, et non de compter le nombre cran?
@_ul_ et bh-nawak: merci a vous de me remercier ^^
@lili , comme l'a dit malik, tu clique sur le (i) pour afficher l'image du canif en gros, puis tu cliques sur ce dernier pour afficher les différents outils qu'il contient.Si ça ne marche pas c'est que tu bug, essaye de relancer le jeu.
@ Malik et Lili: pour ouvrir le magnéto, il faut déplacer les petits boutons (en cliquant sur la fréquence à laquelle on veut les mettre)Il faut faire en sorte que la boite produise des sons aigu, pour cela, il faut déplacer un seul curseur, jusqu'à trouver la fréquence aigu, puis passer au suivant.
@gwen33260 pour ouvrir le petit coffre il te faut 3 clés cachés dans la pièce. En ce qui concerne le code de couleur pour la clé de gauche: C D E F G A B va regarder sur la mallette quelle couleur correspond a quel lettre et le tour est joué ^^
@ _ul_ et bh-nawak: ce n'est pas en faisant des comm' sur ce que les gens se disent que vous aller faire le ménage surtout en rajoutant une autre couche et de plus, si vous lisiez vous verrez que j'ai aidé aussi des personnes et que je ne demande rien en retour... et qu'à part critiquer je ne vous vois pas aider les autres. Sur ce, j'en termine là ces débats.
@ Gwen33260 : le lingot se trouve dans le casier de droite (pour l'ouvrir tu dois appuyer pendant environ 10-15 secs sur le bouton jusqu'à ce qu'il s'ouvre. Bonne continuation ;)
Merci Gilgamesh!!
comen on fé pour ouvrir la malle
valise plizz??
Au fait, comment on trouve le C D E F G A B ?
parce que je l'ai fait grâce aux coms, mais je sais pas comment on le trouve ^^
chui dan la merde g ke 1 clé la fiole et une sorte de bouton bizarre help me plizzz
J'ai fini le jeu!!
Roooh ça fait trop plaisir^^
encore merci Gilgamesh, sans toi j'serais encore bloqué ^^
Bonne chance à ce qui galère encore :p
help dit nou lé reponse car on bloke c chian di moi o moins comen on fait dé quon a 1 clé noir 2 truc plat 1 canif' 1 stylo 1 cube de couleur et une feuille avec inscrit good luck please
c koi xx=40 jcompren kedal
moi je me suis arreté au moment où il faut les 3 clés pour la boite dans la valise, j'en ai 2 il m'en manque une (il faut que je fasse un truc de piano je crois) mais j'arrête (j'ai fait les 2 trucs avec les couleurs aussi).
en tout cas je dis aux gens qui se plaignent "agnagna aidez moi help je suis perdu bouh djzbdkazb" mais lisez ce que les gens ont dit juste avant vous n'allez pas reposer 1000 fois les mêmes questions.
les gens sont gentils d'aider mais n'en abusez pas non plus. moi je suis arrivé la sans avoir demandé, quand j'ai bloqué j'avoue j'ai regardé les réponses. tout est expliqué, alors n'allez pas redemander où on trouve le couteau suisse ou comment on ouvre le coffre fort. voila heu:
alors tu vois jo xx=40 tu divises par pi, après tu multiplies par le nombre d'objet que tu possèdes, le tout au carré et tu te fous le resultat dans le FION ! ^^
désolé mdr DD
mais est ce que c'est compliqué d'aller lire le com #56 ou encore #158.....
et ne me dites pas "oui mais j'ai pas le temps de chercher parmi tous les com" bah ça prend 10 secondes tu fais ctrl+f tu tapes le mot par exmple XX si tu sais pas a quoi correspond le XX et tu vois a chaque fois où on en a parlé ! c'est magique ! wouhaaaaa
@jo utilise le canif pour retirer la prise du mur. Les truc plats sont en fait des piles que tu dois mettre dans ton "stylo" qui est un pointeur laser. pour le XX=40 tu comprendra quand tu aura chargé le laser.
@help de rien ^^ content que tu l'ai fini
@antono si tu as récupéré les deux clés des casier gauche et droit, il te reste plus qu'a passer la lampe uv un peut partout dans la pièce ;)
merci gilgamesh mais il fo 2 ou 3 pile pour le laser car la c au 3 quart la batterie si il en fo 3 dit moi ou é la 3me steplé en tou ca tuté gavé!!!
@jo va voir le commentaire 148.
ya un chiffre bizarre come 51R26LXXR14L
54
g compri ke xx=54 falé rajouté o code sinon g plu R1 compri
@jo C'est le code du coffre fort (regarde dans les commentaires précédents pour voir comment ça marche) et évite le langage sms s'il te plait
jai alumé le néon et ouvert le magneto mais je c pas koi foutre avec le neon aidez moi steuple jvai kan meme regardé en haut mais jsé pas si jvai trouvé
@ Jo -> cf : commentaires #103, #106, #177
Continue bien
@DanteGG Merci Dante pour les référence, j'avais la flemme de le dfaire =P
Merci à tous ceux qui ont aidé dans les commentaires.
@ Gilgamesh : y a pas de quoi mdr: (très utile le "ctrl + f" d'Antono ;) )
@ Gamaniak : De rien ;) mais désolé pour les comms inutiles :s
@gamaniak De rien ^^ Ce fut un plaisir
@DanteGG J'avoue que c'est utile mais j'avais la flemme de le faire ^^
bon jabandonne c trop dur jai rien compris merci quand meme les mecs vous etes cool bien:
c'est Encore moiiii xD
Mais j'arrive pas à Déplacer les Curseurs du Boitier pr le son !!! -_-"
meme au début j'arrive pas à les mettre à la fréquence -3db =/
heu: bien: naze: DD non: oui: ;) ouch: :s :p mdr:
wow:
Quelquun Peut m'aider ?

Com 164 .. Merci D'avance ;)
200 =D
Non Laisser Merci Gilgamesh =DD
Petite question idiote ! :p
je peut ? hein dite ?
J'ai fini le jeu et je me suis posé une question : A quoi sert l'écrou ? on en enlève 4 pour retirer la chaise mais je constate que tout les objet récupéré on servis hormis un ^^ l'écrous ouch:
quelqu'un s'en est servis ?
fini également

la dernière n'est pas évidente
pensez a passez tous les coins de la pièce et tous les objets aux uv
j'avoue qu'il a y une des 8 touches que je savais pas où mettre du coup j'ai tâtonné ^^
voila mais je suis un gros rat alors j'aiderai personne
nan mais tout a déjà était expliqué
sauf la dernière démerdez vous un peu
et vive la France au rugby
Euh bah, non, j'pense pas.
Sinon punkanard c'est un hommage aux fatals picards ? :p
@ Punkanard : J'y ai réfléchi mais je ne pense pas qu'il puisse y avoir une 2e fin et de plus, la fiole vide ne nous sert pas alors qu'on l'a encore à la fin ?! Mais si quelqu'un a trouvé quelque chose qu'il n'hésite surtout pas ;)
Peut être est-ce pour une suite?
nan pareil j'ai pas utilisé les vis et la fiole.
au début quand j'ai eu le message good luck je pensais également que ca n'allait pas me servir
n'empeche ce serait vachement dur s'ils rajoutaient des objets genre briquet et qu'on devrait meme pas s'en servir :p on se ferait des films genre "alors faut que je fasse fondre les aimants avec le briquet pour obtenir du metal liquide et fabriquer une clé ouch:
Felicitaciones
Usted ha comletado el juego con éxito
Gracias por jugar
ouais dégouté on se trou le derriere a finir leur jeu et ils nous félicitent en espagnol
@DanteGG
pas de souci t'étais pas visé. les remerciements(mérités et apparemment unanimes) te sont aussi adressés. merci les gars de votre altruisme ça fait bien plaisir de voir de la générosité gratuite. ça fait qq années qu'on avait perdu de vue que les gens peuvent aussi être sympa . suffisamment pour être noté.
99 % des com' de ce site sont cool. une minorité...et c'est le merdier(cf #168)
.
.
bien vu bh-nawak
Gracias, Merci à l'auteur de ce jeu, il nous a fait passer un super moment. J'ai hâte de voir le prochain.
@ _ul_ : Merci beaucoup et de rien ;) et désolé encore pour mes comms (# 117 - pour ne citer que lui...) inutiles :s
bien:
@ Poc : En espérant qu'il en fasse un autre et là, ce serait génial
no problemo
jusque la jeu super, pas besoin d'aide mais la je bloque :p
je trouve pas le néon je clik au dessus de la mallette mais rien qui a des précision svp?
oua 213 com y'en a qui on bien aidé
ps: j'ai cherche, j'ai trouvé mais j'ai pas compris mdr: :p
svp je suis bloqué a la fin ... je ne trouve pas la derniere clé ... merci de m'aider
@ushijima va voir le com 139
@liloo passe le néon au dessus de la mallette (sans zoomer sur cette dernière)
arf dsl j'ai pourtant fait recherche sur "néon" et "mallette" et j'ai cherché moi même pendant un demi heure xD
merci merciii
Et comment jme Sert de l'aimant ?
J'ai l'impression d'etre le Dernier attardé a pas avoir reussi a Terminer ce Jeux -_-
mr solution : sur un de tes papiers il est indiquer sur un schéma comment utiliser l'aimant et a quoi il va te servir ;)
nan mais voila quoi, au moins j'espere que maitenant tu feras ctrl+f tout le temps. c'est pour toi que je dis ca ! c'est super utile. que ce sot sur word, dans un document de 100 pages...
pardon pour les fautes j'ai honte, mais il est tard ;) enfin tot
mr solution : mais non ce qui fait de toi un attardé ce n'est pas que t'es pas fini le jeu (c'est un peu dur) c'est que tu demandes qqch qu'on a deja expliqué. JE NE LE REPETERAI QUE 2 FOIS.
-quand tu cherches qqch, la par exemple l'aimant, et ben pour regarder si on en a deja parlé, tu fait ctrl+f, tu met le mot clé (ici c'est "aimant") et ca te met a chaque fois que ce mot a été cité. ensuite tu cliques sur suivant pour voir a chaque fois qu'il a été dit ainsi tu aurais trouvé en 15 secondes la réponse a ton problème au commentaire numéro 162 > et donc on répond pas 20 fois aux memes questions. mais ca la création de posts deja existants ou de questions deja posées c'est l'ennemi d'un forum. ca pollue
-quand tu cherches qqch, la par exemple l'aimant, et ben pour regarder si on en a deja parlé, tu fait ctrl+f, tu met le mot clé (ici c'est "aimant") et ca te met a chaque fois que ce mot a été cité. ensuite tu cliques sur suivant pour voir a chaque fois qu'il a été dit ainsi tu aurais trouvé en 15 secondes la réponse a ton problème au commentaire numéro 162
ou on le trouve ce fameux lingot ?
Vraiment super ce room escape, mais assez compliqué aussi
Good luck pour ceux qui l'ont pas encore finis ;)
@Filopu dans le panneau de droite.
pfiou fini assez compliqué
merci pour tout les commentaires laisser qui m ont aidé bien:
J'ai le boitier blanc mais impossible de l'ouvrir , je comprends pas a quoi sert de manipuler les touches et d'entendre ce son qui change par moment :s
#13
#13
#13
#13
#13
#13
allez encore une fois : #13
tous ensemble : #13
Jeu finis, assez simple et énigme prévisible ...
Et en plus, il est bien trop court ... Vraiment décu
Vous êtes face à la valise
Cliquez dessus pour vous en rapprocher, puis cliquer sur la droite de la valise pour trouver la clé qui est caché derrière.
Repartez en arrière et placez vous face à l'homme de vitruve ( le tableau de De Vinci )
Sur la gauche de celui ci vous trouverez une 1ère pile, et en dessous une serrure. Placez la clé à l'intérieur. Le tableau se soulève vous laissant apparaitre un coffre, et une nouvelle clé ( Celle de la mallette ).
Dirigez vous la mallette pour récuperer son contenu.
Vous devez récupérer :
- un couteau suisse
- un laser
- une enveloppe
- un dé de couleur
Repartez en arrière et dirigez vous vers la chaise. Placez vous à gauche de celle ci et récupérez le papier collé en dessous.
Placez vous à droite de la chaise et récupérer la deuxième pile posée sur la plainte.
Maintenant placez vous face au deux tableaux fermés, ouvrez celui de gauche. Vous récuperez un tube à essai fermé. Ouvrez le avec votre couteau suisse ( Clique plusieurs fois sur le couteau pour avoir le tire bouchon ).
Dirigez vous vers la prise, sortez la lame de votre couteau suisse, et enlever la protection plastique de la prise. Puis changer de fonction pour le tournevis ( il y a deux formes de têtes ), et retirez les deux vis de chaque coté.
Retirez la prise du mur, derrière se cache votre troisième pile.
Avec ces trois piles, nous allons pouvoir alimenter le laser. Celui ci nous donne un code ( on reviendra dessus après ).
Ouvrez le papier que vous avez trouvé sous la chaise, celui ci indique qu'il faut appuyer 10s sur le bouton du tableau de droite pour l'ouvrir. Une fois ouvert, récupérez le lingot d'or.
Partez en arrière pour vous dirigez dans le coin à droite de la valise. Vous trouvez une planche du parquet, mal fixée, placez le lingot dessus, coupez le fil qui la retient avec votre couteau, récupérez le lingot, et soulevez la planche. Vous trouvez une lampe à UV.
Nous allons maintenant, ouvrir le coffre fort.
Pointez votre laser vers n'importe quel endroit et récupérer le code du type :
9R31LXXR21L
( le code est différent à chaque partie )
Ouvrez le papier trouvé dans le tube à essai vous devez lire
XX = 9
( chiffre différent à chaque partie )
remplacez les X de votre combinaison par ce chiffre
9R31L9R21L
Pour tourner la roue :
R = Right = Droite
L = Left = Gauche
Je commence donc par cliquer a Droite de la Roue pour aller me positionner sur le chiffre 9 ( 9R )
ensuite je vais me positionner sur le chiffre 31 en tournant à gauche, etc ...
Lorsque vous avez entrez correctement le code, vous entendez une sonnerie, le coffre peut désormais s'ouvrir.
A l'intérieur du coffre vous avez récupérer, une clé ( mécanique ) ainsi qu'une radio.
Cliquez sur l'icône de la radio, pour l'observer. Celle ci est composée d'un bouton lecture, un bouton d'ouverture et de 5 réglages. Vous allez devoir trouvez la bonne positions pour ces 5 boutons, en vous aidant du bouton lecture. A chaque fois que vous avez trouvé la bonne position, vous entendez une nouvelle note aigüe, les notes graves vous indiquant que le bouton n'est pas à la bonne position.
Une fois que vous avez trouvé ces 5 positions, ouvrez la radio pour y trouver un nouveau papier, prenez votre couteau pour récupérer l'aimant au centre du haut parleur ( en forme de rondelle ).
Dirigez vous vers la chaise pour démonter les 4 boulons qui la retiennent par terre. Une fois cela fait, poussez la chaise sur la droite. Installez l'aimant au bout de votré clé, et introduisez là dans le fond des 4 trous. A chaque fois vous devez récuperer une pile.
Une fois les 4 piles récupérée, vous pouvez alimentez votre lampe à UV.
Cette lampe, va vous servir, dans un premier temps, à trouver 4 codes cachés dans la pièce.
Prenez de quoi notez et dirgez vous
1er code caché : prise murale
2ème : bout de parquet enlevé
3ème : au fond du coffre fort
4ème : sur le lingot d'or.
On va maintenant pouvoir récupérer les 3 clés ouvrant le coffre à l'intérieur de la mallette.
tableau de gauche
Passez votre lampe à UV au dessus des touches vous verrez apparaitre un clavier de piano correspondant au notes ( de gauche à droite )
Mi Fa Sol La Si Do Ré
Dans la mallette, en bas a droite vous avez du observez un tableau avec 4 lettres portant chacune une couleur.
Les 7 notes nous indiquent les 7 premières lettres de l'alphabet.
En les replaçant en ordre cela donne
C D E F G A B
Allumez donc votre lettre en fonction de sa couleur ( cliquez plusieurs fois sur chaque bouton )
Exemple :
Si le tableau de votre malette indique
C = Bleu Clair
D = Jaune
B = Bleu Foncé
F = Vert
Alors
Premier bouton = C = Bleu Clair
Deuxième = D =Jaune
Trois = RIEN
Quatre = F =Vert
Cinq = RIEN
Six = RIEN
Sept = B = Bleu Foncé
tableau de droite
Commencez par pressez la grand barre du clavier, et notez la série de couleurs qui apparait ( 6 couleurs )
Prenez ensuite votre dé, et passez le à la lampe à UV
Chaque face du dé est composé, d'une couleur, ainsi que d'un chiffre, notez les correspondance.
Une fois cela fait, vous allez devoir reproduire graphiquement les chiffres dans l'ordre de la combinaison.
Exemple :
J'ai la combinaison
Violet, Bleu Foncé, Vert, Bleu Clair, Jaune et Rouge.
D'après mon dé
Violet = 5
Bleu Foncé = 1
Vert = 3
Bleu Clair = 2
Jaune = 6
Rouge = 4
Pour vous représenter les touchez du clavier, je vais les nommer par lettre.
A B C
D E F
G H I
Pour reproduire graphiquement et dans l'ordre ( suivant mon exemple ) :
5 = Touches A C E G I
1 = Touche E
3 = Touches A E I
2 = Touches A I
6 = Touches A B C G H I
4 = Touches A C G I
le tableau caché
Regardez au dessus de la mallette avec votre lampe à UV, vous allez voir un tableau dessiné en pointillé, rapprochez vous, et appuyez sur le bouton en bas à droite pour l'ouvrir.
Vous pouvez observer un clavier composé de ordonné par lettre à l'horizontal et par chiffre à la vertical.
Ressortez les 4 codes cachés que vous avez trouvé dans la pièce.
Rappel :
1er code caché : prise murale
2ème : bout de parquet enlevé
3ème : au fond du coffre fort
4ème : sur le lingot d'or.
Observez le message placé dans votre enveloppe avec la lampe UV .
En la passant au dessus du message
" GOOD LUCK " on peut voir une série de trait nous indiquant que
G et D nous donne une combinaison
O et C une une deuxième
O et U une troisième
et pour finir
L et K une quatrième
Exemple :
( le code est à chaque partie différent )
j'ai
GO = a3
OD = c3
LU = c3
CK = a2
Donc
GD = a3
OC = 3d
OU = c3
KL = c2
J'allume donc les touches correspondantes
( le A étant à gauche et le 1 en bas )
Puis j'ouvre le papier, récupérer dans la radio, et j'allume les autres touches indiquer sur mon papier
1. c1 - 2. d1 - 3. b1 - 4. a4
j'ai donc 8 touches allumées sur mon clavier. et j'ai la troisième clé.
Pour finir, je pense que vous aurez trouvé seul, mais on sait jamais ...
Dirigez vous vers la mallette pour ouvrir le petit coffre. Et insérez vos 3 clés.
Chaque clé à sa position.
Première serrure : la clé du tableau de gauche
2 ème serrure : le tableau de droite
3 ème serrure : le tableau caché.
Vous trouvez une poignée de porte. Installez la dans son emplacement.
!!! ATTENTION !!!
Avant de sortir, un conseil, mettez votre couteau suisse en mode couteau, prenez le dans la main droite. Dans votre main gauche prenez la clé de 22.
!! ATTENTION !!!
Avant de sortir, un conseil, mettez votre couteau suisse en mode couteau, prenez le dans la main droite. Dans votre main gauche prenez la clé de 22.
eeeuh dsl j'ai pas compris ca ?
c'est une blague ? il se passe un truc spécial ? je ne l'ai pas fait ca
Merci pour votre aide, et surtout merci pour votre patience ! ;-) entre ceux qui font preuve d'agressivité, et ceux qui ne prennent pas la peine de lire depuis le début du topic pour poser des questions... chapeau bas ;-)
bien:
ps : @ Eikichi : n'importe quoi ! non:
C'est vrai qu'il est court mais les énigmes sont quand même énormément tirée par les cheveux ... m'enfin ...
Merci a Râse notre ami punk ^^
Ta dernière remarque m'a bien aidée :p
PS: je me demande si les créateurs de ce genre de jeux ne sont névropathe, ou complètement sadique et aimant faire souffrir les pauvres geek que nous sommes ... ???
commen on fé pour fére marché le lazère
:p mdr:
;) oui: DD non: naze: bien:
commen on fé pour fére marché le lazère du plancher
:s wow:
tom : avec des piles
es piles qui sont dans les trous de la chaise (à attraper avec la clé en forme de L et l'aimant)
vuala DD
@tom il y a la solution plus haut dans les commentaires, pour le laser tu a besoin de 3 piles plates et pour la lampe UV tu en as besoin de 4 autres piles d'un modèle différent.
ps: Merci d'éviter le langage sms, ça pique aux yeux.
Une Amie Punk, pourquoi pas DD
@ antono : !!! ATTENTION !!!
Avant de sortir, un conseil, mettez votre couteau suisse en mode couteau, prenez le dans la main droite. Dans votre main gauche prenez la clé de 22. >> oui c'est une blague
@ alister : PS: je me demande si les créateurs de ce genre de jeux ne sont névropathe, ou complètement sadique et aimant faire souffrir les pauvres geek que nous sommes ... ???
>> je penses que oui ^^
ciao les gens bien:
je me disais bien aussi :p
merci atout les geek d'avoir filer les reponses et bonnes chance les autres!!
j'ai le code de mon coffre mais j'ai beau faire tourné la roulette rien a faire je sais pas comment faire, ça fais une heure que j'suis dessus lol
j'me positionne sur 29 ensuite c'est un R suivi d'un 5 donc j'me positionne sur la doite et j'vais sur le 5 de la roulette en le L34 donc j'vais a gauche pour le 34 machin et tout mais j'arrive toujours a ouvrir ce C.. de coffre Grrr
@ Râse,
En tout cas merci pour la soluce pcq il etait pas evident celui-là! ouch: Encore merci !
Tout ça pour une p*t**n de poignée,
alors que j'ai un couteau suisse !!
les boules...
SVP SVP qq'un pourrait m'aider comment avancer, g 4 objets et jarrive plys a trouver d'autre SVPPPPPPPPPPPPPPPP
c bon je trouve la solution en haut mais la serrure au dessous tu tableau je la toruve pas , je clok et rien ne s'affiche Aiiideeee
je ne trouve rien au dessous tu tableau svpp ça fait des jours mnt
La première fois que je l'ai fais, j'ai mis 10h et encore, avec de l'aide que j'ai piocher sur les messages xD

Enfin, notamment pour les codes des clefs mêmes si j'étais sur la bonne fois, ça m'a éclaircie dans mes idées ;)
Je l'ai fais une seconde fois pour le fun et j'ai mis 20 minutes, en comptant les miss-click et autres pertes de temps involontaires xD
Non mais c'était juste pour dire qu'en faite, on se complique à chercher des trucs et des machins alors que la solution est juste sous nos yeux en général xD
Voilà, j'ia trouver ça bien sympa, je crois que je vais me lancer dans un autre "Escape the room" ! Pour le premier que j'ai fais, il était vraiment bein réussit niveau graphisme, c'est assez réaliste et j'aime beaucoup les énigmes un peu tordu des fois mais vraiment sympa pour se torturer les méninges
Merci encore pour votre aide qui m'a été précieuse ^^
Tchuss