Aidez vous de vos doubles pour atteindre la sortie, les scies circulaires qui sont censées déchiqueter le personnage le multiplient, trouvez les quand vous en aurez besoin.
Assez simple, graphismes façon pixels, je bloque au niveau 14 (4-5 essais)
A voir : 5xman + Enough Plumbers






moi j'aime pas hupo !
Compliqué...
moi aussi je bloque au niveau 14. je bloque après avoir poussé la caisse. vous avez la soluce? il le mettent pas dand le walkthrough...
Enfin fini, jeux intéressant il faut réfléchir et évidement le niveau le plus dur reste le dernier ^^
Personnellement j'ai trouvé l'avant-dernier beaucoup plus compliqué que le dernier mais bon jeu de plates-formes/réflexion
LE 22 EST IGNOBLE RAHHHH
J'aime bien le "assez simple" de la description... je l'ai pas trouvé si simple que ça...
Mais bon fini! pas mal du tout comme jeu, j'aime le concept
Comment on fait le 14 ?
il faut que tu aies 3 bonhommes pour pousser la caisse loin, ensuite tu va sur la caisse, avec deux empilés, et tu double jump au dessus des pics
ça m'as soulé au 17
pour le 14 apres avoir pousser la caisse il faut faire un double saut assez timer pour passer
Et hop fini pas compliqué il faut un peu de dextérité des moment mais c'est tout, j'aime le concept
le dernier niveau ma soulé donc je ne connais pas la fin :'(