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Tiré du jeu Portal, développé par Valve (Counter Strike, Half Life etc..) vous possédez un fusil dimensionnel, tirez (A) sur un mur au loin puis un second (B) devant vos pieds, rentrez y et vous apparaissez dans la dimension (A), la gravité est gardée lorsque vous passez d'une dimension à l'autre, de quoi faire des niveaux assez évolués.
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